Il Craps online è un divertente gioco da tavolo, ma spaventa anche molti principianti. In questo gioco, ci sono dozzine di opzioni di scommessa e le regole che le governano possono essere criptiche. Sopraffatto? Non sei affatto solo: ecco perché abbiamo messo insieme questa guida per principianti al Craps online. In essa, demistificheremo le sue scommesse e spiegheremo chiaramente le regole. Ci vediamo sotto!
Cos’è il Craps online?
Il Craps è un frenetico gioco con i dadi: in ogni casinò, il tavolo da craps è dove si svolge la festa. Una volta che un giocatore inizia a tirare un sette dopo l’altro, il trambusto diventa sempre più forte.
Ma per quanto il Craps sembri divertente, il suo tavolo può incutere terrore la prima volta che lo si vede in un casinò dal vivo. Ci sono un miliardo di opzioni di scommessa, e la maggior parte sono confuse. Field. Come. Don’t come. Pass. Don’t pass. Tutti quegli strani simboli dei dadi al centro del tavolo.
Ma oggi… oggi è il tuo giorno FORTUNATO… perché sei atterrato sulla nostra guida per principianti al Craps online! Di seguito districheremo per te questo gioco, nodo per nodo.
Come si vince al Craps?
Per vincere a Craps, devi prevedere correttamente i lanci dei dadi. Ma questo semplifica un po’ le cose: piazzi la tua scommessa e speri che un singolo lancio o più lanci di dadi portino alla vittoria.
Un brutto lancio e perderai la tua scommessa. Ma il “come” della vincita e della perdita è troppo complesso per essere coperto in questa sezione: più avanti in questa guida, approfondiremo questi scenari.
Termini chiave del Craps online
Se sei nuovo al Craps online, i suoi termini possono essere confusi. Mentre li incontri, cerca nella nostra comoda tabella:
Termine | Significato |
---|---|
💰 Bankroll | Denaro da parte per giocare ai giochi da casinò. |
🎲 Tiro iniziale | Il primo lancio in un giro di Craps. |
🎲 Craps | Un gioco con i dadi dove i giocatori piazzano scommesse su quali numeri verranno tirati. |
🤦 Perdere il tiro | Tirare un 2, 3 o un 12. Se succede questo, chiunque abbia scommesso sulla linea del pass (la maggior parte delle persone) perde. |
🚫 Puntata Don’t Pass/Don’t Come | Una scommessa a Craps che paga quando il giocatore tira un 2 o un 3 (prima che il punto sia stabilito), o quando perdono il punto (tirando un 7). |
🌾 Puntata Field | Una scommessa che paga se il giocatore tira un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Attiva solo per un singolo lancio di dadi. |
🏠 Vantaggio del banco | Il vantaggio che un sito di gioco ha sui giocatori. |
😮 Naturale | Tirare un 7 o un 11. Facendo questo, chiunque abbia scommesso sulla linea del pass (la maggior parte delle persone) vince. |
🤑 Puntata Pass Line/Come | Una scommessa a Craps che paga quando il giocatore tira un 7 o un 11 (prima che il punto sia stabilito) o quando vincono il punto. |
🏆 Puntate Place | Una scommessa sul fatto che il giocatore tirerà un numero specifico PRIMA di tirare un 7. |
🔢 Punto | Si stabilisce quando un giocatore tira un 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Per vincere il punto, il giocatore deve tirare di nuovo quella somma prima di tirare un 7. Quando il punto è vinto, il giro di Craps termina. |
🤞 Puntate Proposition | Scommettere su specifici esiti di lancio. Attive solo per un singolo lancio di dadi. |
🔄 Pareggio | L’esito di una puntata Don’t Pass/Don’t Come se il giocatore tira un 12. Il conduttore del gioco restituisce la tua puntata: quindi, non si guadagna (o perde) denaro. |
😞 Sette fuori | Tirare un 7 prima di vincere il punto. Se succede questo, chi scommette su Come (la maggior parte delle persone) perderà. Sette fuori termina anche il giro. |
🤠 Tiratore | La persona che lancia i dadi. |
Come si gioca al Craps online?
Ora che abbiamo rivisto i termini chiave di questo gioco, giochiamo insieme un giro di Craps online.
- Piazza le tue scommesse. Prima del tiro iniziale, i giocatori possono scommettere sulla linea del Pass o del Don’t Pass. Se pensi che il tiratore tirerà un 7 o un 11, scommetti sulla linea del Pass. Ma se pensi che uscirà un 2, 3 o un 12, metti le tue fiches su Don’t Pass.
- Effettua il tiro iniziale. Se è il tuo turno di lanciare, lancia i dadi sul tavolo del Craps. Se il risultato è 7 o 11, le puntate sulla linea del Pass vincono. Le scommesse Don’t Pass saranno vittoriose se esce un 2, 3 o 12. Ma se esce qualsiasi altro numero, quel numero diventerà il punto.
- Effettua scommesse aggiuntive. Una volta stabilito il punto, si apre il resto del tavolo per le scommesse. Queste includono puntate Come/Don’t Come, Field, Proposition e Place.
- Il tiratore vincerà il punto o lo “perderà con un sette”? Il tiratore continuerà a lanciare i dadi finché non vincerà il punto o fino a quando non tirerà un 7. Tutti gli esiti (compresi i lanci che non terminano il giro) influenzano le varie puntate dopo il punto in modo diverso.
Strategia per il Craps online
Per essere un gioco da casinò apparentemente complesso, la strategia del Craps è in realtà abbastanza semplice. È possibile massimizzare le vincite e minimizzare le perdite attenendosi a pochi principi fondamentali. Analizziamoli di seguito.
Resta sulle puntate Pass e Don’t Come
Come per qualsiasi gioco da casinò, si minimizzano le perdite a lungo termine al Craps effettuando scommesse con il vantaggio più esiguo per il banco.
Nel Craps, la linea Don’t Come e la linea del Pass hanno il vantaggio più basso per la casa, rispettivamente dell’1,41% e dell’1,36%. Per questo, è più facile realizzare un profitto nel breve periodo scommettendo su queste opzioni.
Evita le puntate su singolo lancio
Molte puntate su singolo lancio coprono metà del dado. Ma i numeri non mentono: il banco pulisce su queste scommesse.
La puntata Field è l’opzione meno negativa, con un vantaggio dal 2,7% al 5,5% (a seconda del gioco). Ma la peggior scelta assoluta è la puntata su “Qualsiasi 7”. Su questa scommessa, il banco ha un vantaggio del 16,9%… folle!
Rimani disciplinato ai tavoli
Può essere frustrante quando le tue puntate sulla linea del Pass vengono ripetutamente “perse”. Ma questo non significa che il generatore di numeri casuali (RNG) sia truccato: è solo casualità che si svolge casualmente. Nel tempo, tutto si compensa.
Ma alcuni usano questo come scusa per inseguire le perdite. Per favore, non farlo: se stai iniziando ad andare in tilt, alzati e vai fuori per cinque minuti. E se sei ancora agitato, termina la tua sessione. I tavoli saranno ancora lì domani.